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Gamescom
Für Xsolla haben wir während der Gamescom in Köln zwei Welten zusammengebracht: einen Messestand für das Fachpublikum und ein Clubhouse für entspannte Begegnungen.Auf 162 Quadratmetern und in der Design Post Köln entstand Raum für gute Gespräche, unterstützt durch 3D-Visualisierung, Messebau und die richtige Verpflegung vor Ort.
Zwischen Messehalle und Clubhouse: Gamescom mit Xsolla
Zwei Kontraste auf einen Punkt zu bringen, war der Ausgangspunkt für das Raumkonzept.
Auf der einen Seite die Dynamik der Messehallen, auf der anderen Seite ein Rückzugsort in der Design Post Köln. Das Ziel war ein Layout, das trotz dichter Nutzung nicht überladen wirkt, sondern klare Linien behält. Auf 162 Quadratmetern lag der Fokus auf einer klaren Trennung von Präsentations- und Gesprächsbereichen.
Über die Vorplanung in 3D-Visualisierungen konnten die Wege und Sichtachsen im Vorfeld so aufgebaut werden, dass der Fluss für rund 400 Gäste auch in Stoßzeiten entspannt blieb.Vom Messebau über die Logistik bis hin zum Verpflegungs- und Styling-Konzept griffen die einzelnen Gewerke vor Ort ineinander. Dass Dinge wie Catering von Kirberg und M&G oder das Styling durch die Makeup Twins am Ende genau dort ansetzen, wo die Architektur aufhört, hat dem Gesamtauftritt die nötige Ruhe gegeben.
2026 hat das Projekt gezeigt, wie gut es funktioniert, wenn Standbau und Side-Event nicht als zwei getrennte Aufgaben, sondern als ein zusammenhängendes Erlebnis gedacht werden.
Tünnissen Messebau
Makeup Twins
M&G Catering
Kirberg Catering
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